Skip to content

Language Settings

Noise1D

Using 1D Perlin Noise to assign location.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
let xoff = 0.0;
let xincrement = 0.01;
function setup() {
  createCanvas(710, 400);
  background(0);
  noStroke();
}
function draw() {
  // Create an alpha blended background
  fill(0, 10);
  rect(0, 0, width, height);
  //let n = random(0,width);  // Try this line instead of noise
  // Get a noise value based on xoff and scale
  // it according to the window's width
  let n = noise(xoff) * width;
  // With each cycle, increment xoff
  xoff += xincrement;
  // Draw the ellipse at the value produced by perlin noise
  fill(200);
  ellipse(n, height / 2, 64, 64);
}
X

creative commons license